Acabou de sair mais uma versão do WinArcadia, que chega à versão 6.12.
Clique aqui para baixar.
sexta-feira, 30 de maio de 2008
terça-feira, 20 de maio de 2008
Emulador Atari 2600 - Stella 2.6
Já está disponível uma nova versão do melhor emulador de Atari 2600, o Stella. Chegando à versão 2.6 com uma série de correções:-Added AtariVox support using a real AtariVox device, where Stella sends data directly to the AtariVox. For now, this is supported in Linux/UNIX, OSX, and Win32 only. You'll obviously need a real AtariVox, and a serial<->USB adaptor to connect it to your system. Added '-avoxport' commandline argument used to set the serial port to which the AtariVox is connected. Special thanks to Al Yarusso and Richard H. for providing sample hardware.
-Added AtariVox and SaveKey EEPROM emulation. This reads/writes data to a 32KB file, not to the actual hardware. Very useful for testing EEPROM support without actually wearing out the real device. Special thanks to J. Payson for providing the EEPROM emulation code, and A. Herbert for answering many driver-related questions.
- Added support for CX-22, CX-80, and AmigaMouse trackball controllers.
-Improved debugger symfile handling so that addresses accessed as read-only won't use write-only labels (and vice-versa). More work is still needed in this area.
- Added M6532/RIOT tab to the debugger. This will be expanded on in a future release.
- Added TIA emulation fixes for graphical glitches in Escape from the Mindmaster, Mission Survive, Solaris, and SWOOPS!
- Fixed bug where fullscreen OpenGL scaling wasn't working on 4:3 monitors.
- Further improvements to the M6532/RIOT emulation, which unfortunately have broken old state files (again).
- Added deadzone setting, for adjusting the deadzone amount for analog joysticks. This can be set using the commandline argument '-joydeadzone' or dynamically within the UI.
- Make ROM disassembly in debugger take advantage of a wide window.
- Fixed bug in 6507 BCD handling introduced in the last release.
- For the Win32 port; Win9x should be fully supported again.
Para baixá-lo, clique AQUI.
sexta-feira, 16 de maio de 2008
Master System: A SEGA entra, definitivamente, na guerra dos consoles
1. SEGA: Um Pouco de HistóriaA SEGA foi a primeira concorrente de peso para a Nintendo. A Atari estava mais perdida que barata após uma borrifada de detefon e os outros concorrentes haviam sido consumidos pelo crash de 1984(qualquer dia vou escrever contando
como foi e porque isso ocorreu).A SEGA nasceu em 1940 na cidade de Honolulu, Hawai, para fornecer divertimento pago para o pessoal das bases militares americanas instaladas na ilha. Depois da segunda guerra mundial, mais especificamente em 1952, a Sega muda-se para Tóquio, no Japão. A SEGA passou por um troca troca de donos e fusões nos anos seguintes, sendo vendida para a Gulf & Western Industries em 1969. Durante a década de 1970 a SEGA continuou trabalhando no mundo dos arcades, criando clássicos como Zaxxon e Frogger. Em 1983 a SEGA lançou, no Japão, seu primeiro vídeo-game, o SG-1000, que não fez muito sucesso. Enquanto isso, a SEGA perdia muito dinheiro nos Estados Unidos devido ao crash do mercado de vídeo-games, sendo vendida, em 1984, para o conglomerado japonês, CSK. Só em 1986 a SEGA lança um vídeo-game capaz de concorrer com o Nintendo Famicom, o Master System ou Sega Mark III, no Japão.
No Japão o Master System tinha esse "lindo visual" e o nome super
"criativo" de SEGA Mark III.
"criativo" de SEGA Mark III.
Para o resto do mundo o design foi reformulado, ganhando um
visual mais moderno e um nome mais interessante: Master System.
2. O Master System Ganha seu Lugar na Históriavisual mais moderno e um nome mais interessante: Master System.
É verdade que o Master System teve a ingrata função de concorrer com a Nintendo e seu Mario Bros.. No Japão as vendas do Master System não foram muito boas, devido à concorrência pesada da Nintendo, o que fez com que a SEGA o lança-se no resto do mundo. Nos Estados Unidos o Master System também foi massacrado pela Nintendo e sua política de exclusividade com os desenvolvedores de jogos. Sem a Capcom e a Konami, só para dizer duas, o Master System ficou a mercê dos jogos criados pela SEGA e o vídeo-game nunca pegou. Entretanto, na Europa o Master System foi bem recebido. Os desenvolvedores Europeus passaram a criar para o vídeo-game e este fez enorme sucesso, fazendo a Nintendo comer poeira no velho continente e em outros países do globo.
3. E no Brasil ?

No caso do Master System, ocorreu o oposto do que ocorreu com a Nintendo. A empr
esa TecToy licenciou o vídeo-game da SEGA e o produziu oficialmente no Brasil. Com isso os compradores do Master System sempre contaram com uma atenção especial, o que nunca efetivamente ocorreu para os que compraram os clones do NES. A TecToy sempre deu uma atenção especial para seus consumidores, lançando periféricos para o vídeo-game e jogos, muitos jogos. Apesar de caro o Master System vendeu bem e dominou o mercado brasileiro. Com tanto sucesso a TecToy se aventurou a lançar jogos com personagens brasileiros - como a Turma da Mônica, que eram, na realidade, cópia de jogos em que os personagens eram trocados pelos da turminha.4. O Master System Vive!
Apesar de, no Brasil, a TetToy ainda produzir o Master System, no resto do mundo(Brasil, inclusive) ele é peça de museu. Apesar da existência de emuladores que rodam praticamente todos os jogos do Master System com perfeição, a experiência de jogar com um console real é insuperável. Por isso, se você puder, eu recomendo adquirir o vídeo-game, caso contrário ficam as dicas de emuladores. Segue a lista:
- Chasms: Emula bem, mas não lê jogos zipados, o que pode ser um problema para o espaço do seu HD. Também não permite melhorias na qualidade da imagem.

- Dega: Boa emulação, mas alguns jogos apresentam problemas em alguns frames. Lê arquivos zipados, mas não permite melhorias na imagem.

- Emukon: Tem problemas com a interface, mas emula bem. Não consegui aumentar o tamanho da janela de emulação de jeito nenhum.

- Meka: Um dos melhores, na minha opinião.

- Osmose: Chato de configurar, não permite joypad e a emulação é meio estranha.

- Fusion: Ótimo emulador. É o mais fácil de usar.

5. Links Interessantes 6. Referências
- SEGA- Wikipedia;
- Zine Acesso - A História dos Vídeo-Games - William Corrêa;
- O Master System - Wikipedia.
quinta-feira, 8 de maio de 2008
Os 10 piores games de todos os tempos
Particularmente, eu acho que esse tipo de lista nunca agrada ninguém. Uns acham isso, outros aquilo e a discussão não tem fim. De qualquer forma, vale pela curiosidade - e para começar uma boa discussão.
Para acessar a reportagem do IDG Now clique AQUI.
Para acessar a reportagem do IDG Now clique AQUI.
quinta-feira, 24 de abril de 2008
Emerson Arcadia 2001 - Emulador WinArcadia 6.01
sábado, 12 de abril de 2008
Lista de Artigos Já Postados
Para facilitar a busca no blogg, segue uma lista dos artigos já postados:
Fairchild
Atari
Mattel
Nintendo
Magnavox
Coleco
NEC
Fairchild
Atari
Mattel
Nintendo
Magnavox
Emerson
SegaColeco
Lista de Tutoriais Já Postados
Para facilitar a localização dos tutoriais já postados no blog, segue uma lista com os links para facilitar a busca:
Atari 2600 - Emulador Stella
Odyssey 2 - Emulador o2em
Emerson Arcadia - Emulador WinArcadia
NES / Famicom - Emulador VirtuaNES
Atari 2600 - Emulador Stella
Odyssey 2 - Emulador o2em
Emerson Arcadia - Emulador WinArcadia
NES / Famicom - Emulador VirtuaNES
sexta-feira, 11 de abril de 2008
Emerson Arcadia 2001 - Emulador WinArcadia 6.0
- Game selector sidebar.
- Miscellaneous improvements and bug fixes.
Para baixar clique AQUI.
quarta-feira, 9 de abril de 2008
Atari 2600 - Emulador Stella 2.5.1
Saiu uma nova versão do emulador de Atari 2600 Stella. Na seqüencia você tema lista de ajustes e melhorias dessa nova release:- Fixed M6532 RIOT timer emulation. More testing is needed, but the changes so far have fixed several ROMs that didn't work before.
- Fixed issue with weird characters in the debugger disassembly when loading .lst files.
- Fixed bug where entering the debugger for 4A50 and E0 carts caused the ROM to be frozen afterwords.
- Removed logic whereby starting a ROM from something other than the built-in launcher wouldn't allow the user to go back to the ROM launcher.
- Fixed bug (hopefully) with the app icon not showing on the Stella window. Further testing is needed, since I can't duplicate the error myself.
- Fixed default snapshot folder issues; the folder will now be automatically created in the same place as state folders, ini files, etc (whereever that may be for your platform).
- Re-added 'lastrom' functionality, where Stella will remember and auto-select the last ROM that was successfully launched in the ROM launcher.
- For Stella developers, fixed SpeakJet emulation so it compiles again. No improvements have been made to the emulation itself, though.
Para baixar o emulador clique AQUI.
sábado, 5 de abril de 2008
Emerson Arcadia 2001 - Emulador WinArcadia
quinta-feira, 3 de abril de 2008
NES/Famicom - Os Vídeo-Games Renascem das Cinzas
1. Nintendo: De cartas a vídeo-gamesInteressante como muita gente não sabe disso, mas a Nintendo nasceu a mais de 100 anos (foi fundada em 1889 por Yamauchi Fusajiro) fabricando um tipo jogo de cartas chamado
hanafuda, muito popular no Japão. Só na década de 1970 é que a Nintendo começou a se infiltrar no mercado de jogos eletrônicos. Uma de suas primeiras incursões nesse mercado foi um acordo com a empresa Magnavox para produzir uma versão do Odyssey. Essa versão do Odyssey não vendeu tanto quanto a Nintendo esperava, mas eles continuaram investindo em jogos eletrônicos durante a década de 1970. A Nintendo atuou de maneira coadjuvante no mercado americano de vídeo-games até o crash de 1984.2. E os Americanos entregam o poder aos Japoneses(pelo menos na área de vídeo-games)
Na realidade, o crash de 1984 acabou colocando nas mãos dos japoneses o domínio sobre os
destino dos vídeo-games. Masayuki Uemura e Hiroshi Yamauchi, dois gênios da Nintendo , haviam criado um vídeo-game, baseado em uma CPU customizada da Motorola, com uma arquitetura de 8 bits, que era boa e barata. Esse vídeo-game chamava-se Famicom(Family Computer) e foi lançado no Japão em 1983. Esse vídeo-game não foi bem um sucesso no seu lançamento, então a nintendo teve outra sacada: Claro que só o console não adiantaria nada sem bons jogos. É nesse ponto que o pensamento da Nintendo diferiu bastante dos seus concorrentes americanos. A Atari e os outros fabricantes americanos achavam que era só botar o jogo para vender e esperar o dinheiro entrar. A Nintendo percebeu, que era preciso mais que isso, os jogos precisavam cativar as pessoas. E o primeiro a ter essa sacada foi Shigeru Miyamoto, criador do Super Mario
Bros, o jogo que, se não mudou sozinho, ajudou muito a mudar a histórias dos vídeo-games. Super Mario inovou nos gráficos, sonorização e jogabilidade, além, é claro, de contar com uma história e personagens que cativaram uma geração.Então, como eu dizia, a Nintendo, a muito tempo, queria entrar no mercado americano de vídeo-games. Chegou a tentar acordos de distribuição do Famicom com a Atari, que não deram em nada, o que levou-a a lançar o Famicom nos Estados Unidos por conta própria. Para isso, mudou o visual do Famicom(que parecia mais um brinquedo do que uma aparelho sofisticado) e o nome para NES(Nintendo Entertainment System). E quando, em 1985, finalmente lançou o NES em solo americano encontrou o caminho livre, já que a maioria da concorrência que não estava falida, estava agonizando. Claro que não foi tão fácil assim. Devido ao crash de 1984, nenhum lojista americano queria vender vídeo-games, com medo de acabar com um estoque enorme e um prejuízo idem. Isso fez com que a Nintendo se compromete-se com a retirada de estoques dos consoles que não fossem vendidos, prazos de pagamento de 90 dias e criasse um selo de qualidade dos jogos que fosse distribuir. Com um marketing agressivo, o jogo Super Mario Bros e uma receita de preço acessível e outros jogos divertidos, a Nintendo mudou o rumo da história dos vídeo-games.
Com o passar do tempo a Nintendo fechou acordo de exclusividade com a maioria das softwarehouses da época(Konamy e Capcom, só para se ter uma idéia) e a qualidade dos jogos aumentou ainda mais. Esse acordo minou a pouca concorrência existente na época do lançamento do NES e a concorrência futura(falaremos do Sega Master System em outra oportunidade). A partir de então, o NES se espalhou pelo mundo e os fabricantes americanos ficaram para traz até sumirem de vez.3. O NES no Brasil ?
Há o Brasil, país da reserva de mercado para produtos de informática. Não que hoje seja grande coisa, mas é muitíssimo melhor que na época do lançamento do NES, pode ter certeza. Dessa forma o NES só chegou ao Brasil no finalzinho da década de 80. Em 1989 era lançado oficialmente um dos primeiros clones do NES. Clone porque não era autorizado pela Nintendo. Oficialmente o NES só chegou ao Brasil em 1993, pelas mãos da Playtronic, em uma união da Gradiente e da Estrela. Só que chegou muito tarde, nessa época os clones do NES e a TecToy, com o Master System e o Mega Drive, já dominavam o mercado.
E para o resto do mundo? Bom, para o resto do mundo o NES já era passado em 1993. Os consoles de 16bits já dominavam a atenção dos gamers.
Veja algumas fotos de clones do NES:



4. Mas o NES não Morreu
Apesar de, no Brasil, ainda ser possível encontrar clones do NES, a maneira mas fácil de você matar as saudades é um emulador. Como o NES foi uma das plataformas mais vendidas no mundo, também, é uma das mais emuladas. Existe uma infinidade de emuladores de NES, que rodam praticamente todos os jogos existentes. Segue uma lista:
- FakeNES: Boa emulação e dificuldade de uso nível médio. É um pouco chato com a emulação de vídeo, mas quando você acerta fica muito bom.

- FCEUltra: Emula em boa velocidade, mas, em alguns jogos, a emulação fica mais rápida que o normal, e não consegui regular isso de jeito nenhum. Não permite, também, ajustes nas imagens de maneira a deixá-las limpas e sem o serrilhado(que fica mais destacado nos monitores atuais, devido à alta resolução), como no FakeNES.

- NEStopia: Emula bem o jogo, mas se você usar alguns filtros de vídeo para ter uma melhora na imagem a emulação torna-se pesada e impossível de jogar. E olha que meu hardware não é dos piores.

- NNNesterJ: A emulação é rápida, mesmo quando são usados filtros para melhoria da imagem. Em alguns jogos a música é emulada em uma velocidade acima do normal.
. - RockNES: Chato de configurar, e não permite muitas melhorias na imagem dos jogos. A emulação não é muito boa e apresentou alguns bugs bem irritantes.

- RockNES X: Tem uma interface mais amigável que a do seu irmão RockNES, mas não dispõe de muitas configurações. Permite gravar vídeo dos jogos de maneira fácil. A emulação ainda precisa melhorar.

- Sega Li: Apesar do nome, é um emulador de NES. Não permite muitas configurações, reconhece o joypad, mas não deixa reconfigurá-lo. Mesmo assim emula com perfeição.

- UberNES: Tem diversas funções, permite visualizar o boxart dos cartuchos, mas emula mal e lentamente(precisa de máquina potente). Não permite melhoria de imagem do jogo.

- VirtuaNES: O melhor de todos. Emula bem em qualquer resolução e mesmo com aplicação de filtros para melhoria de imagem. A interface é fácil de usar.

5. Links Interessantes
6. Referências
- História do NES em Detalhes - João Luis;
- Nintendo: Mais de um Século de Inovação e Sucesso - Emerson Alecrim;
- North American video game Crash of 1983 - Wikipedia;
- Nintendo(NES) - Norian Munhoz Junior;
- Nintendo Entertainment System - Wikipedia;
terça-feira, 1 de abril de 2008
Emerson Arcadia 2001 - Emulador WinArcadia
sexta-feira, 28 de março de 2008
Atari 2600 - Emulador Stella 2.5
quarta-feira, 26 de março de 2008
WinArcadia - Emulando o Emerson Arcadia 2001
1. Download dos programas
O emulador pode ser encontrado no site oficial do WinArcadia. No site você sempre encontra a última versão do emulador. Para baixar o emulador clique aqui.
No site procure o link Download WinArcadia. A versão usada foi a 5.8, mas uma versão nova é lançada, em média, a cada duas semanas, portanto fique de olho.
2. Preparando
- Primeiro descompacte o emulador WinArcadia. Eu escolhi a pasta C:\Emuladores\Arcadia\WinArcadia .
- Agora você vai precisar das ROMs dos jogos. Não é difícil encontrá-las na internet. Uma dica? De uma olhada no site onde você baixou o emulador.
- Para carregar o emulador de um duplo-clique no arquivo wa.exe .
3. Configurando o WinArcadia
Ao entrar no WinArcadia você verá a seguinte janela :

Cabe dizer que esse emulador não é muito simples de configurar. Não fique espantado se, após seguir esse tutorial, o som não funcionar corretamente ou a emulação ficar capenga. Por experiência própria, posso dizer que ele pode ser um tanto frustrante, mas, vamos detalhar as configurações disponíveis, até porque não são muitas que você precisará mexer. Todas as configurações estão agrupadas no menu Options:
- Controllers: Aqui agrupam-se as opções relacionadas aos controles do vide-game. Aqui só há a opção Redefine Keys que merece alguma nota. O controle do Arcadia parecia mais uma calculadora, então, veja bem como os controles estão definidos e só mexa se souber o que está fazendo. O emulador não aceita joysticks ligados ao computador, obrigando o uso do teclado. Até que não seria tão complicado se, para cada um dos jogos, as teclas agissem de maneira parecida, o que não acontece. Você vai precisar descobrir o que cada tecla faz para cada um dos jogos ou dar uma passada no site Arcadia Central, lá encontram-se explicações de como usar os controles para cada um dos jogos.
- Graphics: Aqui ficam as configurações de vídeo. Não há muito o que mexer:
- 1, 2 e 3x size- Determina o tamanho da tela, aumentando 1, 2 ou 3 vezes seu tamanho;
- Full Screen - Para você jogar usando toda a área do monitor;
- Narrow - Deixa a tela com um formato mais estreito.
4. Ok, Vamos Jogar
Muito bem, agora vá no menu File e escolha a opção Open. Vá até o local aonde você alvou as ROMs do Emerson Arcadia e escolha uma. Normalmente a emulação começa automaticamente, se isso não acontecer, clique no botão azul de pausa
5. Links Interessantes
- Emerson Arcadia 2001 Central - Site oficial do emulador WinArcadia e tem tudo - tudo mesmo - sobre o Emerson Arcadia.
- Emerson Arcadia 2001 Gaming Guide - Site com explicações e detalhes de todos os jogos lançados para o Arcadia.
terça-feira, 25 de março de 2008
Site sobre a História dos Video-Games
Na medida do possível tenho atualizado este blog contando com detalhes a história dos consoles que marcaram as últimas gerações. Mas, é claro, não sou o único interessado nisso. Este site, chamado "A History of Video Games" traz um resumão dos consoles, desde a década de 1970 até os dias de hoje, pena que só tem versão em inglês. Mas, se isso não for problema para você, boa leitura.
Acesse: http://www.thegameconsole.com/
Acesse: http://www.thegameconsole.com/
terça-feira, 2 de outubro de 2007
Emerson Arcadia - O Desconhecido
O Emerson Arcadia 2001 lançado em 1982 pela Emerson Radio Corp que resolveu aproveitar a onda de sucesso do Atari 2600 e faturar um pouco. Na realidade foi pouco mesmo, já que o Arcadia só durou dois anos, sendo tragado junto com vários outros fabricantes no crash de 1984.
2. Raridade
O Arcadia é um video-game extremamente raro e sua biblioteca
de jogos chegou a ter não mais que 50 jogos - quase nada perto do que a Atari lançou para o 2600.O Arcadia nunca foi lançado no Brasil mas seu hardware e jogos rodaram o mundo com uma dezena de nomes diferentes:
- Bandai Arcadia
- Hanimex Home Arcade Center
- Tele-computer cosmos
- Palladium Video Computer Game ...
entre outros.
3. Mas...Por que falar nele?
Apesar de ter durado tão pouco falar nele é falar de um video-game que poderia ter batido o Atari 2600. Seus gráficos ficavam entre o Atari 2600 e o Intellivision. Também tem alguns fãs ardorosos que vem construindo um emulador desta plataforma, sempre em constante evolução.
Em breve falarei sobre esse emulador.
Vale pela curiosidade!
4. Curiosidades
A Emerson ainda existe (Emerson Radio Corp) mas não fabrica mais video-games. Ela vendeu os direitos do Arcadia para a Hanimex que o espalhou mundo afora - menos no Brasil, claro.5. Curioso?
Ficou curioso? Já existem emuladores para essa plataforma a alguns anos. Se você quer dar uma espiada no que era o Emerson Arcadia 2001 tente os emuladores:
- WinArcadia - O WinArcadia é melhor emulador desse video-game e está em contínua evolução. Mesmo assim é um emulador difícil de ser utilizado -

- Tunix - Esse emulador parou de ser desenvolvido em 2006 e é bem difícil de utilizar. Não permite configuração dos controles e você tem que ficar adivinhando o que fazer -
.
5. Links Interessantes
- Emerson Arcadia
- Mais detalhes sobre o Arcadia
- Emerson Radio Corp
quinta-feira, 19 de abril de 2007
Emulando o Odyssey

A emulação do vídeo-game Odyssey (ou Odyssey 2, como era conhecido fora do Brasil) é praticamente de 100%. Apesar do emulador o2em rodar todos os jogos da plataforma ele é um pouco chato de ser configurado e, além de tudo, não tem uma interface gráfica, é tudo por linha de comando. Entretanto existe um frontend (programa que mascara essa parte de linha de comando entre outras coisas, facilitando o uso) para esse emulador e nesse tutorial explicarei como fazer para que os dois sejam configurados e você possa matar a saudade desse console.1. Download dos programas
Tanto o emulador quando o frontend podem ser encontrados no site oficial do o2em.
Para baixar o emulador e o frontend clique aqui.
No site vá no link emulators, escolha a opção o2em v1.18 binary for Windows e escolha uma pasta qualquer para baixar o emulador.
Para baixar o frontend clique no link Front-end e escolha a opção O2EM Lancher v. 0.55 .
Há um terceiro arquivo que é necessário para que o emulador funcione, o arquivo da BIOS. É um arquivo pequeno, normalmente chamado de o2rom.bin(console americano) ou g7400.bin(console europeu). Você pode encontrá-lo facilmente na WEB.
2. Preparando
- Primeiro descompacte o emulador o2em. Eu escolhi a pasta c:\emuladores\odyssey .
- Agora descompacte o frontend na mesma pasta onde você descompactou o emulador - c:\emuladores\odyssey .
- Note que agora você tem duas pastas novas em c:\emuladores\odyssey , uma chamada o2em118win e outra chamada O2EMLauncher055. Você pode deixar como está ou copiar tudo para uma pasta só, fica a seu critério.
- Agora descompacte o frontend na mesma pasta onde você descompactou o emulador - c:\emuladores\odyssey .
- Note que agora você tem duas pastas novas em c:\emuladores\odyssey , uma chamada o2em118win e outra chamada O2EMLauncher055. Você pode deixar como está ou copiar tudo para uma pasta só, fica a seu critério.
- Copie o arquivo da BIOS para dentro da pasta c:\emuladores\odyssey\o2em118win\BIOS . Sem esse arquivo com o software básico o emulador não funciona.
- Você vai precisar das ROMs dos jogos. Não é díficil encontrá-las na internet.
3. Configurando o O2EMLauncher
Se você optou por usar o o2em por linha de comando não haverá necessidade de configurações prévias, mas você terá que digitar todas as informações na linha de comando toda a vez que for rodar o emulador. Agora, se você optou pelo frontend O2EMLauncher, você pode configurá-lo para executar o emulador o2em sempre do mesmo modo.
Ao entrar no O2EMLauncher você verá na parte superior da janela, logo abaixo dos menus, três botões: ROMs, Favorites e Settings. Clique no botão Settings . Você terá a seguinte tela de configuração:
Vamos detalhar cada uma das configurações disponíveis:
- Vídeo: Este conjunto de opções serve para definir o modo como os jogos serão mostrados.
- Misc: Opções diversas, normalmente podem ficar desmarcadas.
- External Utilities: Localização de programas externos usados para visualizar as imagens dos jogos(screenshots) e os manuais.
Uma informação importante caso você vá jogar com o teclado. O emulador o2em não permite que as teclas sejam mapeadas, ele já vem configurado. Para saber quais são essas teclas vá na opção de menu Tools e depois escolha a opção Emulator Keys e a seguinte tela aparecerá mostrando o mapeamento das teclas:

3. Tudo Pronto !
Tudo configurado então a lista com seus jogos deverá aparecer quando você clicar no botão amarelo chamado ROMs:
Agora é só clicar duas vezes no jogo ou escolher o jogo e clicar no botão Launch O2EM e ...
... Mate as saudades !
4. Links Interessantes
- Odyssey Mania - Site brasileiro com muitas informações sobre o Odyssey.
- The Odyssey2 Home Page - Site que traz muitas informações sobre o Odyssey2.
- Videopac.org - Site sobre a versão européia do Odyssey.
- Você vai precisar das ROMs dos jogos. Não é díficil encontrá-las na internet.
3. Configurando o O2EMLauncher
Se você optou por usar o o2em por linha de comando não haverá necessidade de configurações prévias, mas você terá que digitar todas as informações na linha de comando toda a vez que for rodar o emulador. Agora, se você optou pelo frontend O2EMLauncher, você pode configurá-lo para executar o emulador o2em sempre do mesmo modo.
Ao entrar no O2EMLauncher você verá na parte superior da janela, logo abaixo dos menus, três botões: ROMs, Favorites e Settings. Clique no botão Settings . Você terá a seguinte tela de configuração:
- Vídeo: Este conjunto de opções serve para definir o modo como os jogos serão mostrados.
- Window Size - serve para você definir o tamanho da janela em que o jogo será mostrado;
- Full Screen - Mostra o jogo em toda a área do vídeo;
- Scanlines - tenta simular o jogo como em uma TV.
- Audio Volume - Determina o volume dos efeitos sonoros dos jogos;
- Voice Volume - Alguns jogos do Odyssey tinham a possibilidade de usar um dispositivo que simulava vozes(os arquivos com as vozes tem que ser baixados na internet e são um pouco difíceis de se encontrar) dando um efeito mais macabro do que interessante ao jogo. Esta opção permite determinar o volume dessas vozes;
- No Sound - Retira todos os sons do jogo;
- No Voice - Retira as vozes do jogo;
- Enable low-pass audio filter - Deixa passar sons de baixa freqüência atenuando os sons de alta freqüência.
- Relative - Controle a velocidade da emulação. Deixando no valor 100 a velocidade de emulação é normal, acima a velocidade do jogo é aumentada e abaixo desse valor a velocidade do jogo fica menor;
- Turn Off Speed Limiter - O jogo é emulado de acordo com a velocidade do seu computador(impossível de jogar em máquinas atuais). Deixe desmarcado.
- Misc: Opções diversas, normalmente podem ficar desmarcadas.
- Enable Euro mode - Executa o jogo de acordo com o hardware europeu(não notei diferenças nos jogos, para ser sincero);
- Start in Debug Mode - Inicia o jogo no modo debug, que é uma forma de analisar o código do jogo;
- Games - Indique a localização das ROMs dos jogos;
- Emu - Indique em que pasta encontra-se o programa o2em.exe que é o programa do emulador;
- Shots - Indique a pasta em estão guardadas as imagens dos jogos(normalmente não precisa ser alterada);
- Covers - Pasta aonde encontram-se imagens das capas dos jogos;
- Manuals - Pasta aonde estão os arquivos com os manuais dos jogos (são arquivos texto);
- External Utilities: Localização de programas externos usados para visualizar as imagens dos jogos(screenshots) e os manuais.
Uma informação importante caso você vá jogar com o teclado. O emulador o2em não permite que as teclas sejam mapeadas, ele já vem configurado. Para saber quais são essas teclas vá na opção de menu Tools e depois escolha a opção Emulator Keys e a seguinte tela aparecerá mostrando o mapeamento das teclas:
3. Tudo Pronto !
Tudo configurado então a lista com seus jogos deverá aparecer quando você clicar no botão amarelo chamado ROMs:
Divirta-se !
4. Links Interessantes
- Odyssey Mania - Site brasileiro com muitas informações sobre o Odyssey.
- The Odyssey2 Home Page - Site que traz muitas informações sobre o Odyssey2.
- Videopac.org - Site sobre a versão européia do Odyssey.
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