Relógio produzido em edição limitada pelo fabricando Romain Jerome. Preço? $17.900,00!!!!!!!

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Com o lançamento do seu novo álbum, e cansada de ter suas musicas pirateadas pela web, a banda Incubus colocou no ar um jogo estilo beat'n up, daqueles em que você vai andando e socando todos que aparecem no caminho, no melhor estilo 8 bits. No jogo você escolhe um dos integrantes da banda e sai pela rua para encher de pancada os piratas – por sinal, tem-se a impressão de que todos desembarcaram do navio do capitão Jack. Para jogar é só entrar no site da banda:
A crise de ideias em Hollywood parece estar cada vez pior!
Lorenzo di Bonaventura, produtor das franquias Transformers e G.I. Joe, e Gigi Pritzker, da Odd Lot Entertainment, adquiriram os direitos para transformar esse clássico em filme. Agora estão atrás de roteirista para tentar conseguir transformar Space Invaders em algo que possa ser chamado de longa metragem.
Para quem não lembra, Space Invaders é um jogo em que se controla um canhão, que deve destruir os aliens que se aproximam. Você pode jogá-lo clicando AQUI.
Sinceramente, acho que tem certas coisas que devem ficar aonde estão. Space Invaders é um jogos do passado, com uma velocidade, temática e jogabilidade de uma outra época. Como algo assim pode ser transformado em um filme de ação do século XXI? Bom…quem viver, verá!

<font face="Comic Sans MS"><u>Bugs consertados por MAMETesters</u><br />- 02539: [Crash/Freeze] phrcraze, phrcrazs: [debug] Access Violation (Couriersud)<br />- 02531: [Sound] mshuttle, mshuttlj, mshutlj2: Moon shuttle speech wrong (Corrado Tomaselli) <br /><br /><u>Mudanças no Código Fonte </u><br />- Connected firefox audio enables and improved volume balance so you can hear the speech chip.<br />- Also fixed speech chip frequency. [Aaron Giles, Philip Bennett]<br />- marked Hacha Mecha Fighter (nmk16.c) BG rom as a bad dump. [David Haywood]<br />- Improved the poker41 and pulltabs button-lamps layouts to look more realistic. [Roberto Fresca]<br />- Fixed the colors of Yumefuda. Added two new palette functions in<br /> generic.c: paletteram_xRRRRRGGGGGBBBBB_split1_w() and paletteram_xRRRRRGGGGGBBBBB_split2_w()<br /> (used by Yumefuda). [Angelo Salese]<br />- Added function to get the status of CA2 on the 6821 PIA emulator. [Phill Harvey-Smith]<br />- Added new tool ldresample to assist in resynchronizing audio tracks in a CHD with frames.<br /> Currently still WIP but useful if you know what you're doing. [Aaron Giles]<br /><br /><u>Novos jogos adicionados ou promovidos do status NOT_WORKING </u><br /> Good [David Haywood, Angelo Salese]<br /><br /><u>Novos Cones Adicionados </u><br /> Giga Wing (Brazil 990222) [Luis] </font>