quarta-feira, 26 de novembro de 2008

PC Engine - Ootake 1.60


Ootake é, sem sombra de duvida, o melhor emulador da plataforma PC Engine. Esse vídeo-game, apesar de ser de 8 bits, conseguia apresentar gráficos belíssimos, pois tinha um processador independente só para isso. Vale a pena conferir.

MSX - Meisei 1.2.3


Nova versão deste ótimo emulador de MSX. Download.

quarta-feira, 12 de novembro de 2008

Emerson Arcadia 2001 - WinArcadia 8.32

Nova versão do WinArcadia disponíbilizada.

NES/Famicon - Emulador RockNES 5.00 beta 14

Nova versão beta deste ótimo emulador da plataforma NES/FAMICOM. Clique AQUI para baixar.

NES / Famicom - Nintendulator 0.965 beta

Mais uma release deste emulador em um beta interminável.

NES/Famicon - Emulador FCEUX 2.0.3

Nova versão deste ótimo emulador da plataforma NES/Famicom.

Mega Drive - Gens/GS


Nova versão desse emulador de Genesis/Mega Drive. Esse é mais um emulador criado a partir do código do emulador Gens32, que já tinha uma emulação excepcional.

Linx - Handy/SDL v.0.5


Continuando a saga do Handy, que emula o portátil da Atari, o Linx, surge em uma nova versão utilizando a biblioteca opensource SDL.

Melhorias e Consertos da Versão
   * Ported the original Handy v0.95 WIN32 code to GCC;
   * Added the patch to comply Handy/SDL with GCC 3.x and 4.x
   * Added 10 enhancement/effect filters for SDL rendering;
   * Added OpenGL rendering through SDL;
   * Added YUV Overlay rendering through SDL;
   * Added functionality from Handy/SDL v0.2 through v0.4 (to much to keep write this);


terça-feira, 4 de novembro de 2008

Mega Drive - A Sega dá a volta por cima


1. O mundo dá voltas
Apesar do sucesso do seu vídeo-game de 8 bits, o Master System, na europa e em vários países do mundo(como o Brasil), a Sega havia perdido a batalha nos dois mais importantes mercados do mundo, Estados Unidos e Japão. Isso fez com que a Sega revisse muitos de seus conceitos. Primeiramente assumiu o comando dos negócios sobre produtos Sega nos Estados Unidos e passou a trabalhar em um novo vídeo-game, prometendo um console inovador. Com base na plataforma de arcades "System-16" a Sega começou a desenvolver seu novo console, o que acabou se demonstrando uma opção muito acertada, pois facilitava que os jogos desenvolvidos para a placa arcade fossem portados com relativa rapides e facilidade para o novo console. Cumprindo a promessa de criar um console inovador, em outubro de 1988, chegava as lojas japonesas o Mega Drive, o primeiro console de 16 bits.

Mega Drive, o primeiro vídeo game de 16 bits a chegar ao mercado


2. A Sega Renasce
Mais uma vez a Sega acerta na sua estratégia, lançando o Mega Drive nos Estados Unidos já em 1989, não dando tempo para a Nintendo se mexer. Entretanto, nos Estados Unidos a Sega - Mega Drive já estava registrado - precisou mudar o nome do vídeo game para Genesis, que quer dizer renascimento.


Mega Drive muda de nome nos EUA.

Só que dessa vez a Sega fez tudo certo. Lançou um produto muito superior a tudo o que existia no mercado, fez acordo com as grandes softwarehouses, fez uma campanha de marketing agressiva e, num acerto fantástico, teceu um acordo com a Eletronic Arts para desenvolvimento de vários jogos de cunho esportivo(baskete, futebol, golf, etc.) o que agradou em cheio o público americano.
Uma curiosidade: A Sega tentou um acordo para que a distribuição do Mega Drive, nos Estados Unidos, fosse feita pela Atari... Mas as duas empresas não chegaram a um acordo, fazendo com que a Sega executasse o processo todo sozinha, batendo forte na Nintendo e jogando uma pá de cal na combalida Atari.
Em 1990 é a vez da Europa receber o Mega Drive, mesmo ano da sua chegada ao Brasil.

3. Guerra é Guerra
As vendas do NES de 8 bits eram boas, mas com a chegada do Genesis/Mega Drive, as vendas do pequeno console começaram a cair rapidamente. Em um dos seus erros históricos a Nintendo não acreditou que o console da Sega pudesse tomar o mercado. Quando viu o tamanho da bobagem que fizeram sairam correndo atras das alternativas. Infelizmente o Super Nintendo, que era um ótimo vídeo-game, acabou perdendo o bonde da história. A era dos 16 bits chegava ao seu ocaso. A Sega já preparava o sucessor do Mega Drive e a Sony preparava o lançamento do vídeo-game que mudaria, novamente, o rumo da história dos consoles caseiros e do mercado de games como um todo.

4. Enquanto isso no Brasil

Na mesma época que a Europa recebia o Mega Drive, a representante oficial da Sega no Brasil, a Tec Toy, lançou o Mega Drive no mercado brasileiro. Era o ano de 1990 e quem, como eu, viveu aquele período deve se lembrar do impacto que era ver um jogo do Mega Drive rodando. O vídeo-game era superior a qualquer coisa que já havíamos visto. A maioria das máquinas de fliperama da época não tinha uma capacidade gráfica como a do Mega Drive. A Tec Toy soube, como poucas empresas, aproveitar o bom momento do mercado e apesar do alto preço, o Mega Drive vendeu muito bem por aqui, tendo lugar especial na lembrança de muito marmanjo por aí. O Mega Drive brasileiro tinha o mesmo desenho do Genesis, mas a entrada de cartuchos era do modelo japonês, que aceitava os dois modelos de cartucho existentes(até hoje não entendi porque a Sega criou modelos diferentes para os dois mercados. A TecToy, também, lançou alguns jogos "nacionalizados" para o Mega Drive, como: As Férias Frustadas do Pica Pau, Turma da Mônica na Terra dos Monstros e Show do Milhão.
A Tec Toy ainda produz o Mega Drive no Brasil, em uma versão simplifica(não traz entrada para cartuchos, tem jogos na memória e bem menor que o modelo original). Que a Tec Toy os produza por muito tempo, ainda!

Um dos modelos de Mega Drive produzido pela Tec Toy


Modelo atual do Mega Drive produzido pela Tec Toy

5. Guerra é Guerra
Por ser um dos vídeo-games mais queridos, o Mega Drive, também, é um dos mais emulados. Mesmo, segundo consta, o Brasil sendo o único país que ainda tem fabricação regular do console. Minha sugestão é a seguinte. Se você puder comprar o console, compre. Não é tão caro e, na TV, os jogos ficam mais bonitos. Agora, se você está procurando aquele jogo que você adorava e ele não está na lista de jogos embutidos no Mega Drive III da Tec Toy, bom, aí só recorrendo a um emulador. Aí vai uma lista de bons emuladores:

Fusion: Um dos melhores emuladores que existe. Também emula o Master System. Som e vídeo emulados com perfeição. Só não tem muitas opções para tratamento das imagens do jogo, traz o básico:scanlines e vsync.

Gens32: Ótimo emulador. Consegue emular melhor que o Fusion e tem diversas funções para melhoria das imagens e do som dos jogos.

Gens+: Baseado na mesma engine do Gens32, apresenta ótima emulação. Tem diversas opções de configuração e a velocidade de emulação, mesmo com a aplicação de efeitos, impressiona.

GensWin: Também, baseado na engine do Gens32, traz emulação perfeita e rápida. Basicamente, tem as mesmas opções de emulação do Gens+.

HazeMD: É o emulador mais novo do grupo. Usa uma interface parecida com a do MAME, mas é difícil de configurar e de fazer rodar.

6. Links Interessantes
Sega Mega Drive - 20 Years on.
Mega Drive Museum.
Sega Source.
Mega Driver - Temas de jogos do Mega Drive em versão heavy metal.
Sega Forever.

7. Referências
GameHall: A casa dos games - História detalhada do Mega Drive.
A História do Mega Drive - Resumida e bem escrita.
ZineAcesso - Série com a história dos vídeo-games.
Wikipédia - Sega Mega Drive History.
Wikipédia - O Mega Drive.



segunda-feira, 27 de outubro de 2008

NES/Famicon - bSNES v.0.037a



Uma nova versão do bsnes, emulador do console Super Nintendo, foi disponibilizado, seguida de uma nova release para ajustes de alguns bugs.

Melhorias e Consertos da Versão
  • added mouse support to DirectInput and SDL input drivers
  • up to 96 buttons per controller; 8 buttons per mouse (5 per mouse on Linux) can be mapped now
  • added SNES mouse support (does not support speed setting yet)
  • added Super Scope support
  • added Justifier support (supports both Justifiers)
  • input management system almost completely rewritten to support new controllers
  • "Load Special" menu removed, all cart loading merged to "Load Cartridge ..." option
  • replaced "Power Cycle" and "Unload Cartridge" with "Power" -> "On" / "Off"
  • when video exceeds screen size and is scaled down, aspect ratio is now maintained [Ver Greeneyes]
  • zlib modified to support non-ANSI characters
  • cheat code count was limited to 1,024 codes before; it now supports unlimited codes per game
  • added sort by description setting for cheat code list
  • polished listbox control interaction (disable buttons when nothing selected, etc)
  • cleaned up OBC-1 chip emulation (code is functionally identical to v036)
  • added option to toggle fullscreen mode to settings menu
  • added advanced mode options to toggle base unit (none, Satellaview) and system region (Auto-detect, NTSC, PAL)

Emerson Arcadia 2001 - WinArcadia 8.3

Nova versão do WinArcadia disponível.

Melhorias e Consertos desta versão

- "Edit|Palette..." command.
- PIPBUG-based machines: support for 11K RAM and EPROM.- New CLI argument: UPGRADE.
- Miscellaneous improvements and bug fixes.

quarta-feira, 22 de outubro de 2008

Emerson Arcadia 2001 - WinArcadia 8.22

Mais uma versão do WinArcadia já está disponível.

Melhorias e Consertos desta versão

- Improved PIPBUG-based machines emulation.
- "Settings|Machine|Allow lower case input?" option.
- New CLI argument: UPGRADE.
- Miscellaneous improvements and bug fixes.

MSX - Meisei v.1.2.2


Acaba de sair uma nova versão do Meisei, um interessante emulador dos saudosos computadores MSX.

terça-feira, 21 de outubro de 2008

Múltiplos - MESS 0.128



Disponibilizada a versão 0.128 do MESS. O MESS utiliza a interface do MAME32 para reunir, praticamente, emuladores de todo o tipo de hardware existente.

domingo, 19 de outubro de 2008

NES/Famicon - UberNES v.3.3

Chegando a versão 3.3, temos o UberNES.

Melhorias e Consertos da Versão

  • - Added time-trial support for 5 more games (10 total); users can now compete for best speed runs in the following games:
    • Bionic Commando
    • Duck Tales
    • Ninja Gaiden 2
    • Excitebike
    • Super Mario Bros. 3

  • - Added history viewer to online high score and time trial leaderboards
    • All high scores and speed run times in UberNES are now timestamped
    • Interactive viewer graphs the history of each high score and speed run game
    • Game history is also displayed in plain text format that integrates seamlessly with graphical view

  • - Rewrote video subsystem to provide more functionality and better performance
    • Added Scale2X, Scale3X, NTSC, and scanline scalers/filters
    • Hardware and software video scaling can now be independently controlled

  • - Online movie gallery now alerts and signals new UberNES movies when gallery list is refreshed


  • - Increased number of save state lots from 5 to 100


  • sábado, 18 de outubro de 2008

    Emerson Arcadia 2001 - WinArcadia 8.21


    Com mais alguns ajustes, foi liberada a versão 8.21 do WinArcadia.

    Arcades - MAME 0.128


    Foi disponibilizada uma nova versão do melhor emulador de arcades existente. Em breve estarei falando com mais detalhes sobre este fantástico emulador.

    Melhorias e Consertos desta versão
    <font face="Comic Sans MS"><u>Bugs consertados por MAMETesters</u><br />- 02539: [Crash/Freeze] phrcraze, phrcrazs: [debug] Access Violation  (Couriersud)<br />- 02531: [Sound] mshuttle, mshuttlj, mshutlj2: Moon shuttle speech  wrong (Corrado Tomaselli) <br /><br /><u>Mudanças no Código Fonte </u><br />- Connected firefox audio enables and improved volume balance so you can hear the speech chip.<br />- Also fixed speech chip frequency.  [Aaron Giles, Philip Bennett]<br />- marked Hacha Mecha Fighter (nmk16.c) BG rom as a bad dump. [David Haywood]<br />- Improved the poker41 and pulltabs button-lamps layouts to look more  realistic. [Roberto Fresca]<br />- Fixed the colors of Yumefuda. Added two new palette functions in<br />  generic.c: paletteram_xRRRRRGGGGGBBBBB_split1_w() and  paletteram_xRRRRRGGGGGBBBBB_split2_w()<br />  (used by Yumefuda). [Angelo Salese]<br />- Added function to get the status of CA2 on the 6821 PIA emulator. [Phill Harvey-Smith]<br />- Added new tool ldresample to assist in resynchronizing audio tracks in  a CHD with frames.<br />  Currently still WIP but useful if you know what  you're doing. [Aaron Giles]<br /><br /><u>Novos jogos adicionados ou promovidos do status NOT_WORKING </u><br />  Good [David Haywood, Angelo Salese]<br /><br /><u>Novos Cones Adicionados </u><br />  Giga Wing (Brazil 990222) [Luis] </font>