terça-feira, 18 de agosto de 2009

20 anos de Mega Drive

Texto do jornalismo da Band sobre os 20 anos do Mega Drive

Relembre os 20 anos do videogame Mega Drive

Mega Drive/Genesis é um ícone dos anos 90

Bruno do Amaral

tecnologia@eband.com.br

Há 20 anos, a Sega lançava nos Estados Unidos o Genesis - Mega Drive para o resto do mundo, inclusive no Brasil. O console tornou-se o maior sucesso da empresa japonesa e trouxe clássicos como Sonic, Fifa Soccer e Golden Axe. O 16 bits revolucionou com seu processador 68000 da Motorola, que trazia velocidade e mais detalhes aos games de forma jamais vista na época. No entanto, ele acabou ficando conhecido também pelas mal sucedidas extensões de hardware.

Em 1989, o maior adversário era o Nintendo Entertainment System (NES) de 8 bits e gráficos ultrapassados, mas com um catálogo de centenas de jogos. Após uma tentativa frustrada com o Master System (que só fez sucesso em alguns países da Europa e no Brasil), a Sega decidiu investir em tecnologia e lançou uma plataforma capaz de reproduzir os gráficos das máquinas de arcade da época. Nascia então o Mega Drive/Genesis, que impulsionou também uma forte campanha de marketing nos EUA.



O reinado do ouriço azul

Apesar do sucesso inicial com jogos de esporte no mercado norte-americano, a Sega ainda precisava de uma mascote para alavancar as vendas e combater o Mario, da Nintendo. Em 1991 era apresentado o Sonic The Hedgehog, o ouriço azulado que utilizava toda a capacidade gráfica e de velocidade de processamento para fazer um game de plataforma rápido e beirando a perfeição.
Tido como o melhor videogame da Sega (embora alguns fãs afirmem que o Dreamcast, o último console da empresa, tenha o título), o Mega Drive foi pioneiro em diversas áreas. Em 1989, o clássico Strider, da Capcom, foi adaptado pela Sega e tornou-se o primeiro com 8 Mbits - um marco na época. Em 1991, a empresa apresentou ao mundo o primeiro jogo de cartucho com narração por voz, o Joe Montana Sports Talk Football. A série Fifa Soccer, da Electronic Arts, começou nele, em 1994, e persiste até hoje nas novas gerações. Já no final de sua vida, em 1995, o console teve uma conversão de Virtua Racing, um game de corrida todo feito em polígonos chapados, que necessitava de um chip extra (o Sega Virtua Processor - SVP) e custava US$ 100.

Fim de uma era

O Mega Drive começou sua derrocada aos poucos. Com a chegada e o sucesso do Super Nintendo (ou Super Famicon, no Japão), também com 16 bits e com a exclusividade do Street Fighter 2 por um tempo, a Sega se viu perdendo terreno e decidiu contra-atacar com periféricos como o Sega CD, um drive externo desajeitado. Já na época do PlayStation, a empresa lançou o 32X, que adicionava poderes de 32 bits ao Mega. Como concorreu não só com o videogame da Sony, mas também com o Saturn da própria Sega, isso acabou enterrando de vez o console.

No Brasil, onde fez bastante sucesso no começo da década de 90 e é vendido até hoje, o Mega Drive
foi comercializado pela Tec Toy. Além de trazer um suporte jamais visto em outro videogame no país, a empresa ainda localizou jogos e trouxe a Turma da Mônica para o mundo virtual.

Confira em nossa galeria os melhores jogos do console e relembre uma época em que a pirataria não incomodava as grandes empresas de videogame a ponto de evitar trazê-los ao Brasil. Se você tem mais de 25 anos, vai ter muita saudade.




segunda-feira, 17 de agosto de 2009

Games que você deve jogar (Parte 1)

Sei que este não é um tema novo na WEB – em uma rápida pesquisa encontrei diversos blogs e sites com listas e mais listas. Também sei que listas são coisas aborrecidas e que ninguém concorda. De qualquer forma aqui vai a minha lista de jogos imperdíveis. Você tem a sua? Então mande para que eu possa publicar a sua, também.

Muitos são os motivos para um jogos se tornar inesquecível e acabar em uma lista como essa. O jogos pode ser simples, mas incrivelmente divertido, revolucionário, inesquecível, etc. Mas, o principal de tudo é o quanto ele foi importante para você!

Jogos que tem que jogar !

Enduro

Plataforma: Atari 2600

Tipo: Corrida

Porque: Enduro não faz nem um átomo do que os atuais simuladores de corrida são capazes de fazer, mas é um jogo incrivelmente viciante e capaz de testar os limites de seus reflexos. Esse jogo é capaz de fazer você esquecer da vida.

River Raid

Plataforma: Atari 2600

Tipo: Guerra

Porque: Quem jogou River Raid na época do seu lançamento vai entender. Esse jogo levou o que a plataforma Atari podia fazer ao seu auge. O jogo foi uma revolução em matéria de jogabilidade. Muito mais que sair destruindo tudo pela frente e desviar dos tiros inimigos, você precisava ficar com um olho no implacável marcador de combustível do seu avião e tomar cuidado para não bater nas paredes enquanto fases e mais fases diferentes apareciam.

Pitfall

Plataforma: Atari 2600

Tipo: Aventura

Porque: Assim como River Raid é o bisavô dos simuladores de avião, Pitfall é o bisavô dos jogos de aventura. O que você precisava fazer? Pegar o maior numero de tesouros possíveis em 20 minutos em um cenário gigantesco. Fácil? Então tente você mesmo.

Hero

Plataforma: Atari 2600, Colecovision, Intellivision e MSX

Tipo: Aventura

Porque: Porquê é viciante. Você entra em uma caverna, com uma espécie de helicóptero nas costas e tem que salvar o individuo que está lá no fundo da tal caverna. Para ajudar você tinha um limitado número de bombas(para explodir as paredes da caverna), combustível limitado(que mal dá para chegar ao fim de algumas fases) e pontos da caverna em que era necessário cálculos milimétricos para passar e que o controle do Atari nunca ajudava.

Super Mario Bros.

Plataforma: NES/Famicom

Tipo: Plataforma

Porque: Porque esse jogo tirou a indústria dos games do fundo do poço e mudou a maneira de se fazer jogos para videogames. Também foi responsável por transformar a Nintendo no que ela é hoje e, porque não, transformar os jogos no que são hoje. Aconselho, também, Super Mario 3, que levou a plataforma NES ao seu ápice.

Megaman

Plataforma: NES/Famicom

Tipo: Plataforma

Porque: Megaman é um jogo impressionante. Trouxe um estilo de jogo não explorado anteriormente: Primeiramente você precisava escolher o robô com que ía lutar. Cada vez que você destruía um, você pegava sua arma. Só que cada robô apresentava um nível de resistência para cada arma. Bom, só aí você tinha uma infinidade de possibilidades. Sem contar que para cada robô havia uma fase enorme para ser vencida antes da batalha final. Difícil e viciante, Megaman e suas continuações são clássicos atemporais.

domingo, 9 de agosto de 2009

Reportagem G1 – Jovens entram em contato com videogames de 3 décadas

A reportagem do site G1 convidou um grupo de jovens entre 13 e 17 anos para que eles pudessem conhecer alguns dos videogames de sucesso a 3 décadas. Entre as maravilhas que eram a jóia da coroa da tecnologia a 30 anos estavam o Telejogo, um Microvision, Vectrex, Game & Watch e um Atari VCS 2600. Quer saber como eles reagiram? Leia a reportagem na integra clicando AQUI.

terça-feira, 4 de agosto de 2009

MegaDriver

Você já viu esse site?
www.megadriver.com.br
Se não, não sabe o que está perdendo. Esse é o site oficial da banda de Rock Megadriver. Megadriver é uma banda de rock brasileira que se dedica a criar versões heavy-metal de trilhas sonoras de jogos. Eles começaram fazendo versões das trilhas sonoras de jogos do Mega Drive mas, hoje, fazem de praticamente todos os consoles. Você pode não ser um fã ardoroso do heavy-metal, mas se é um gamer, vale a passada na sessão MP3 do site para conhecer o trabalho do pessoal. Nota 10.
Escute a versão heavy-metal da música tema do jogo Super Mario World(SNES).

segunda-feira, 3 de agosto de 2009