segunda-feira, 23 de fevereiro de 2009

FlightGear - Simulador de Vôo FREE



Se você gosta de simuladores de aviões, então esse post é para você. FligthGear é um simulador inteiramente FREE...Isso mesmo, ele é desenvolvido por uma comunidade de software livre e disponibilizado gratuítamente.


Mas a filosofia do FlightGear não é ser uma diversão. Seu objetivo é ser o mais realista possível. Por isso, não é um programa recomendado para quem quer só dar uma jogadinha. O realismo chega a tanto que se você não tiver alguns conhecimentos mínimos sobre vôo e instrumentos do avião, pode ter certeza, você não vai nem conseguir tirá-lo do chão.

No site oficial do FlightGear é possível baixar uma dezena de modelos de aviões e, praticamente,  todo o terreno do globo terrestre além de um tutorial com os primeiros passos.

Para rodar o FlightGear você não precisa ter um hardware muito potente, mas vai ser necessário ter uma boa placa de vídeo compatível com a biblioteca OpenGL. Reserve, também, um bom espaço no seu HD. A instalação tem cerca de 265MB, cada avião ocupa mais 1MB, em média, e cada área do planeta pode ter mais de 65MB.

Ficou interessado? Então acesse o site oficial, em português, do FligthGear e boa viagem! O FlightGear está disponível para os sistemas operacionais Windows, Mac OS, Linux e Unix.
 - Site Oficial do FlightGear
 - Galeria de Imagens


domingo, 22 de fevereiro de 2009

Vectrex - Muito a Frente do seu Tempo


1. Era uma vez...
Desenvolvido pela Smith Engineering/Western Technologies e distribuído pela General Consumer Electric(GCE), que foi adquirida pela Milton Bradley Company pouco tempo depois do lançamento do console, o Vectrex era um vídeo-game de 8 bits, da segunda geração de consoles. Mas, o vectrex tinha soluções inusitadas para a época(e mesmo hoje em dia), a começar pelo monitor de 9 polegadas, que era integrado ao console. O Vectrex também era diferente com relação aos gráficos, que eram vetoriais (como o playstation e XBOX usam e abusam hoje em dia) e seu processador e chip de som eram muito mais poderosos que o dos consoles concorrentes. Mas, mesmo com tanta tecnologia, o Vectrex não despertou nenhuma paixão na época do seu lançamento. Lançado em novembro de 1982 o Vectrex acabou se tornando um grande fiasco comercial. Mas, se ele era tão avançado porque isso aconteceu?

2. A frente do seu tempo
A idéia do vectrex não era ruim. Afinal, é só dar uma olhada nos consoles de vídeo-game atuais - todos trabalham com gráficos poligonais. Mas, então, por que o vectrex foi um fracasso? Bom,  na realidade, um conjunto de fatores podem ser citados:
 - Apesar de utilizar um processador poderoso - o Motorola 68A09 de 1.5MHz - e um ótimo chip de som - o General Instrument AY-8910 - o Vectrex só produzia gráficos preto e branco. Isso aconteceu porque, na época, seria inviável utilizar processadores mais poderosos e, ainda assim, é provavel que não conseguissem chegar perto dos gráficos produzidos por um playstation 1, por exemplo. Para disfarçar a questão das cores, alguns jogos vinham com uma cartela plástica que devia ser colocada na frente do monitor e deixava o jogo "colorido".
 - O preço ficou acima de seus concorrentes diretos - leia-se Atari 2600, 5200, Intellivision e Colecovision.
 - O vectrex não tinha saída para ser acoplado em TVs, só sendo possível jogar utilizando o monitor de 9 polegadas, que vinha com o console.
 - Teve poucos jogos lançados e, hoje sabe-se muito bem disso, os jogos são um dos principais motivadores de compra.
Na minha opinião, o Vectrex foi o console correto na época errada. Usava gráficos vetoriais, mas não eram coloridos e, na época, havia uma corrida para ver quem gerava os melhores e mais coloridos gráficos. Até havia tecnologia na época, mas, o console ficaria muito grande e absurdamente caro para conseguir gerar gráficos como o Playstation 1, por exemplo.
O Vectrex foi descontinuado dois anos depois do seu lançamento no crash do mercado de vídeo-games em 1984.


3. O Vectrex não Morreu

Apesar de não ter feito sucesso na época, o Vectrex foi conquistando uma legião de fãns com o passar dos anos. Em meados da década de 1990 a Smith Engineering, disponibilizou para domínio público, para uso não comercial, todo o material relacionado ao Vectrex. Vale ressaltar que quando a Milton Bradley parou de vender o console, os direitos sobre a plataforma retornaram para a Smith Engineering. Hoje existe um grupo bem ativo desenvolvendo novos jogos para a plataforma do Vectrex. Se você não tem um Vectrex e ficou curioso, existem alguns emuladores que podem te ajudar a entender melhor o que foi esse console:
ParaJVE - É um ótimo emulador. Emulou com perfeição todos os jogos testados. Não precisa de muitas configurações e a interface é bem amigável.
MESS - O MESS emula uma infinidade de sistemas, inclusive o Vectrex. Só que é bem difícil de configurar e fazer funcionar. Cada sistema exige uma configuração em separado.
DVE - Esse é um emulador mais antigo. Sua interface é toda por linha de comando, o que torna seu uso bem mais complicado.


Nessa foto dá para se ter uma idéia to tamanho do Vectrex

4. Para Saber Mais
 - Vectrex Game Database: Lista dos jogos criados para o Vectrex, incluindo os novos.
 - Vectrex News: Notícias do mundo Vectrex.
 - Vectrex.nl: Novidades sobre a plataforma Vectrex.
 - Games: Sitge sobre os novos jogos criados para o Vectrex.
 - Revival Studios: Novos jogos para plataformas antigas.
 - Classic Game Creations: Novos jogos para Vectrex, Colecovision e Odyssey 2.


5. Referências
 - Wikipedia: História do Vectrex
 - Video-Games History:  Resumo da história do Vectrex.
 - Gamasutra: História do Vectrex
 - Retro Space - História dos vídeo-games.






quarta-feira, 18 de fevereiro de 2009

SNES - Snes9X v1.51+ v5.3


Fazia algum tempo que não era liberada nenhuma versão do Snes9X. Esse é um dos melhores emuladores da plataforma SNES e as atualizações haviam praticamente parado.

Emerson Arcadia - WinArcadia 9.1


Sempre em constante evolução, mais uma versão do WinArcadia foi disponibilizada.

Sega Saturn - SSF 0.10 alpha


Emulando a plataforma Saturn, foi disponibilizada uma nova release do emulador SSF.

Atari 2600 - Stella 2.7.3a


Há algum tempo não saía uma nova versão do Stella.

Nintendo DS - DeSmuME 0.9.1


Nova versão do DeSmuME. O pessoal vem evoluindo rapidamente na construção desses emuladores de DS.

PC Engine - Ootake 2.04


Nova versão do melhor emulador da plataforma PC Engine/Turbografix.

terça-feira, 17 de fevereiro de 2009

quarta-feira, 4 de fevereiro de 2009

Pinball - PinMAME 2.1


Chega na versão 2.1 um dos emuladores mais interessantes que existem. O PinMAME emula máquinas de pinball. Isso mesmo, aquelas máquinas enormes em que você tinha que ficar rebatendo uma bolinha cromada. Na versão 2.1 novas máquinas são emuladas e a emulação está ainda melhor. O PinMAME, também, trabalha com a nova versão do Visual Pinball, que é o programa que simula a mesa. Em breve escreverei um post completo sobre como instalar e configurar esse emulador, mas, basicamente você precisa de dois programas para rodar o emulador:
 - O PinMAME, que emula o hardware e o programa do jogo;
 - O Visual Pinball que é responsável pela simulação da parte mecânica da mesa de pinball.

PC Engine - Ootake 2.02


Mais um release do Ootake foi disponibilizado.

domingo, 1 de fevereiro de 2009