quarta-feira, 13 de outubro de 2010

História do Videogame

No site do Discovery Channel há um artigo, se é que posso chama-lo assim, interativo que conta a história dos videogames. Imitando o jogo Asteroides, você vai avançando na história a medida que avança no jogo. Vale a pena dar uma conferida. Não deixe de conferir A Era do Videogame.

terça-feira, 12 de outubro de 2010

Versão Atari 2600

Se você fosse um saudosista daqueles que fica imaginando que um dia a Atari vai ressuscitar e lançar novos jogos para o VCS 2600, então você estaria pensando em jogos como os que estão a seguir:

Fonte: Aventuras Miúdas

domingo, 3 de outubro de 2010

Protótipo do Atari 2600

A imagem que ilustra este post é de um Atari VCS 2600, bom, na realidade é o protótipo do 2600 antes dele assumir aquele formato pelo qual ficou conhecido.

terça-feira, 14 de setembro de 2010

Mario faz 25 anos

No dia 13 de setembro de 1985 nascia, oficialmente, o jogo Super Mario Brothers. A 25 anos esse encanador gorducho continua encantando e divertindo. O personagem Mario foi criado bem antes, quando apareceu pela primeira vez no jogo Donkey Kong, mas só em 1985 ele teve a oportunidade de mostrar todo o seu potencial em um jogo que mudou a forma de se fazer jogos e entrou para a história como um dos melhores jogos já feitos.

Abaixo segue um vídeo que compila desde o primeiro Super Mario até o novíssimo Galaxy 2.

Mario? Que Mario?

terça-feira, 7 de setembro de 2010

FlightGear - Simulador de Vôo

FlightGear é um simulador de vôo gratuito. Seu desenvolvimento é feito por uma comunidade bem atuante. Além do simulador, você pode baixar terrenos do planeta inteiro e uma infinidade de aviões. Uma novidade da versão 2.0.0 é que o programa também simula veículos terrestres.
Você pode baixar o simulador aqui ou pedir o CD completo aqui.



Para ver mais imagens clique aqui.
No site Youtube tem diversos vídeos e tutoriais de como usar o FlightGear. Seguem alguns para você ter uma idéia do que esse simulador é capaz!
Simulação do helicóptero Chinook
Simulação de Vôo sobre Cidade
Simulação de um Jeep

Para mais informação acesso o site oficial do FlightGear!

segunda-feira, 6 de setembro de 2010

Cruzada NES

Um dos blogs mais legais da internet é o Gaga Games. Eles estão fazendo uma série de posts chamados de “Cruzada NES”. O objetivo é jogar TODOS os jogos produzidos para o Nintendo Entertainment System de 8 bits. Vale a pena acompanhar. Acesse Gagá Games e mate as saudades!

NES MOD–Nintoaster

Imaginação, tempo livre e muito trabalho. Essa é a receita para se fazer um MOD. Imagine, então, fazer um MOD de um console antigo, colocando-o dentro de uma torradeira. É isso que nerd vomitsaw fez. Pegou um console do nitendinho de 8 bits e colocou dentro de uma torradeira. O resultado ficou muito bacana. Veja as imagens.

Veja os vídeos do Nintoaster funcionando e de como fazer o seu pelo link do vomitsaw no youtub.

domingo, 23 de maio de 2010

Pac-Man faz 30 anos!


Surgia, no distante dia de 22 de maio de 1980, um jogo que marcou época. Criado pela desenvolvedora japonesa Namco, surgia o jogo Pac-Man. Como toda grande idéia, Pac-Man é muito simples, dispensa maiores instruções e é capaz de viciar qualquer um. Originalmente, Pac-Man foi lançada em máquinas arcade (popularmente conhecido no Brasil como máquinas de fliperama), mas com o crescente mercado de videogames que surgia no inicio da década de 1980, Pac-Man foi rapidamente convertido para o mais famoso console da época: o Atari 2600. Claro que não foi a única conversão, mas, provavelmente é a mais lembrada, já que esteve presente na casa de muita gente. Pac-man foi convertido, e continua sendo convertido até hoje, para uma dezena de plataformas como MSX, Intellivision, Commodore 64, NES, entre tantos outros. Para o aniversário do Pac-man a Namco preparou um site muito legal. Clique AQUI para entrar nele e
re-lembrar (ou conhecer) um dos maiores ícones do mercado de videogames.

Folder das máquinas arcades do Pac-Man, distribuidas pela Midway, nos Estados Unidos.


Imagem da versão arcade do Pac-Man.



Imagem da versão para Atari 2600.



Pac-man para Intellivision.



Versão do Pac-Man para Commodore 64.

segunda-feira, 19 de abril de 2010

quarta-feira, 17 de fevereiro de 2010

Tabela Periódica de Controles

Para quem curte videogames , essa tabela periódica de controles é simplesmente fantástica!

Fonte: omedi.net

quarta-feira, 13 de janeiro de 2010

Game Boy: O Rei dos Videogames Portáteis

A década de 1980 chegava ao fim e a Nintendo estava no domínio do mercado de videogames caseiros. Foi nessa época, 1989, que a Nintendo começou a vender seu videogame portátil, o Game Boy. O Game Boy não foi o primeiro videogame portátil, com cartuchos, do mercado. A empresa Milton Bradley já havia lançado o Microvision em 1979, sem muito sucesso.

 O primeiro modelo do Game Boy

1. Simplicidade, mas só na aparência

Baseada na sua experiência com videogames portáteis, vide os jogos Game & Watch, a Nintendo abusou da simplicidade para construir o Game Boy. O aparelho tinha uma tela de cristal líquido monocromática e sem iluminação. Entretanto, essa simplicidade era só aparente. O Game Boy funcionava com cartuchos, que podiam ser trocados a vontade pelo jogador. A tela de cristal líquido, sem iluminação garantia seu uso por horas a fio, com apenas quatro pilhas comuns, do tipo AA – fala-se que chegavam a atingir cerca de 20 horas de duração. Isso, também, garantia ao Game Boy um preço muito acessível – custava cerca de $100,00 na época do seu lançamento.

TesteGame & Watch: O primeiro protátil da Nintendo.

2. Conjunto da Obra

Mas, é claro, só a duração das baterias não seria suficiente para garantir o sucesso do Game Boy. Sabendo disso, a Nintendo usou a mesma tática usada no NES e arrebanhou as produtoras de jogos para desenvolver novos jogos e versões de sucessos do NES para o seu portátil. Com as melhores produtoras produzindo jogos com exclusividade para o Game Boy, o caminho trilhado pelos concorrentes foi bem mais acidentado.

3. A Concorrência

Vários concorrentes surgiram no rastro do sucesso do Game Boy. É difícil determinar o que faz de um produto ser um sucesso e outro, aparentemente muito melhor, não ser. Para simplificar farei um quadro comparativo dos principais concorrentes da época:

Videogame

Marca

Características

Lynx

Atari

O Lynx tinha tela colorida, mas, consumia suas pilhas em tempo recorde e os jogos eram, digamos, não muito bons.
Game Gear

Sega

Era basicamente um Master System em miniatura e obteve um relativo sucesso, graças aos acessórios lançados pela Sega e sua tela colorida, porém, custava bem mais que o Game Boy e consumia bem mais pilhas.
Turbo Express

NEC

Foi o portátil mais avançado de sua época. Rodava os jogos do PC Engine, mas, custava os olhos da cara e, como os dois concorrentes acima, tinha alto consumo de pilhas.

Você deve estar se perguntando: “Pilhas?”. Pois é. No final da década de 1980, as baterias, como as usadas em celulares e notebooks de hoje em dia, eram caríssimas e tinham uma performance ruim. Pilhas recarregáveis, então, nem pensar. As baterias de lítio ainda engatinhavam nessa época. Por isso os portáteis da época eram todos baseados em pilhas do tipo AA ou AAA. Com isso telas de cristal coloridas e com iluminação própria consumiam as pilhas com uma velocidade incrível, já que esse tipo de pilha tem uma limitação técnica quanto à potência que pode dissipar. E foi nesse ponto que a engenharia da Nintendo soube se situar, deixando os concorrentes comendo poeira. A Nintendo, também, manteve a qualidade de seus jogos, fazendo com que isso suprisse a menor qualidade técnica de seus concorrentes.

 O Game Boy Color: A evolução da tecnologia permitiu que as baterias durassem praticamente o mesmo que as da versão monocromática.

4. Evolução

É interessante acompanhar a evolução do  Game Boy durante os anos seguintes. Enquanto os concorrentes iam morrendo no decorrer dos anos a Nintendo soube melhorar seu videogame, aproveitando os avanços da tecnologia. Com o tempo o Game Boy ficou mais fino e menos pesado, ganhou iluminação de tela e tela colorida. As versões mais novas continuavam aceitando os cartuchos antigos. O Game Boy foi descontinuado em 2007, com a entrada do Nintendo DS no mercado, um sucessor a altura do sucesso de seu antecessor. Na seqüência você a linha do tempo (bem resumida) de toda essa evolução.  

5. Você ainda pode jogar

Existem, basicamente, três maneiras de você jogar um Game Boy hoje em dia:

1- Resgatar o seu Game Boy lá debaixo de seus brinquedos antigos, torcendo para que ele ainda funcione.

2- Entrar em sites, como o Mercado Livre, e comprar um Game Boy usado.

3- Usar um dos vários emuladores que existem por aí.

Eu recomendo a primeira e a segunda opção, já que são as que te darão a real dimensão do que é jogar nesse portátil. Se não for esse o caso, na continuação desse post eu listo um conjunto dos melhores emuladores de Game Boy. Apesar dos emuladores de Game Boy terem atingido um bom nível e a sensação do jogo ser um pouco diminuída, vale a pena para relembrar aqueles fantásticos jogos. Seguem algumas dicas de emuladores:

BGB: Emula com perfeição jogos do Game Boy e Game Boy Color.

GEST: Também emula com perfeição, além de ser mais fácil de configurar o joypad.

KiGB: Além da ótima emulação, o KiGB tem um diferencial. Ele emula, muito próximo da realidade, os tons de cor do Game Boy original(em que o fundo do cristal líquido era meio verde). Os jogos coloridos, também, ficam muito bons. O chato desse emulador é que é preciso configurar o joypad para cada jogo.

VisualBoyAdvance: Este é um dos melhores emuladores de Game Boy. Também é um dos mais completos. Emula o Game Boy clássico, o colorido e o Advance. Fácil de configurar e usar.

6. Fontes

A História do Game Boy: Start Games, ZineAcesso, iPlay, Rodrigo Merino